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Plan de estudios
ANIMACIÓN Y VIDEOJUEGOS
Sem.
I
1.
er
año
II
IV
Título intermedio: Técnico en Animación
Título: Licenciado en Animación y Videojuegos
VIII
VI
Materia del área
Proyectual
Materia del área
Instrumental, Cultura
y Empresa
Referencias:
Materia
revalidable
ELECTIVAS:
Actitud emprendedora, Análisis y composición del relato, Arte para videojuegos 2,
Diseño de videojuegos 2, Emprendimientos dinámicos, Gestión de proyectos creativos,
Plan de negocios, Programación 3D, Representación expresiva 2 y
Teoría de la comunicación 1.
Las materias electivas pueden variar de un semestre a ro y se presentan, a modo de
ejemplo, aquellas que resultan más apropiadas para la orientación.
Detalle de las áreas temáticas:
fcd.ort.edu.uy/animacion/planLas materias indicadas con la esquina superior derecha recortada son revalidables en ras
carreras de la cuela de Diseño.
DATOS DE CONTACTO:
Lic. Alejandro Erramún, MFA
Cuareim 1451
Tel: (598) 2902 1505
info@ort.edu.uyRepresentación
expresiva 1
Diseño digital 1
Diseño y
comunicación
visual 1
Fotografía y
edición de video
Expresión oral
y escrita
Arte y estética 1
Electiva
(Taller de
expresión visual)
Diseño digital 2
Animación 1
Diseño y
comunicación
visual 2
Actuación y
expresión corporal
Arte y estética 2
Carpeta anual 1
Nivel fundacional
Animación 3D
2.
o
año
III
Animación 2
Modelado 3D
Música y sonido
Narrativa
cinematográfica
y guión
Lenguaje
audiovisual
Diseño digital 5
Diseño digital 6
Diseño
de personajes
y escenarios 1
Diseño de
videojuegos 1
Animación 3
Producción 1
Carpeta anual 2
Nivel técnico
Carpeta anual 4
Nivel egreso
Marketing 1
Proyecto integrador
final
4.
o
año
VII
Producción 4
Electiva
(Medialab)
Electiva
(Programación 3D)
Efectos especiales
y fotorrealismo
Taller digital 3D
Producción 3
Evolución de la
animación y el
videojuego
Modelado para
videojuegos 3D
3.
er
año
V
Producción 2
Fotografía
en medios
audiovisuales
Teoría del juego
Diseño
de personajes
y escenarios 2
Electiva
(Prototipado y
programación
de videojuegos)
Electiva
(Arte para
videojuegos 1)
Electiva
(Animación 3D
avanzada)
Teorías aplicadas
al diseño
Iluminación
y rendering