Vení a conocer y testear los videojuegos realizados por estudiantes de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, Ingeniería en Sistemas y Licenciatura en Sistemas.

- Fecha: 14 dic. 2023 Hora: 19:00 a 22:00 Lugar: Campus Centro - Cuareim 1451
Equipo docente: Álvaro Azofra, Helena Garbarino, Carolina Zunino y Juan Volpe.
Love Invasion es un rogue lite / Bullet hell donde el jugador toma el control de un conejo adorable que debe defender su planeta contra oleadas de aliens.
Programación: Alfonso Irazábal y Guzmán Varela.
Arte: Amílcar Esteban Paz (Art Director), Añes Brit, Francisco Sánchez y Martina Cholaquides (UX/UI).
Diseño de juego: Sofía Micheloni (Tech Artist) y María Raquet.
Audio: Trovador.
Rest in Paws es un conmovedor juego de aventuras donde los jugadores asumen el papel de Kebab, un gato que, tras fallecer de vejez, emprende un viaje a través de las distintas fases del duelo. Resolviendo puzzles y explorando un entorno que mezcla lo familiar con lo sobrenatural, los jugadores descubrirán una historia emotiva mientras acompañan a Kebab en su travesía hacia la aceptación.
Equipo de desarrollo: Lucía Montaña, Nicolás González, Mateo Neri, Rubén Olivera, Daniel Bianco.
Kitty Chroma: invitá a un amigo para probar este juego de puzzles cooperativo. Asuman el papel de dos gatitos y resuelvan los niveles con las distintas habilidades proporcionadas por cada color.
Producción 3: Alejo Gómez y Abril Barañano. Desarrollo de Videojuegos 1: Micaela Felder, Evelyn Jodus y Juan Pablo Poittevin.
Yadernaya Oshbika: salva a la planta nuclear de un ataque terrorista junto con el intelecto de un científico y su versatilidad para adaptarse a todo pronóstico, arrasando con soldados y apagando el reactor antes de que explote.
Producción 3: Emilio Andrada y Andrés Sedano.
Desarrollo de Videojuegos 1: Rafael Cadenas, Iñaki Etchegaray, Ignacio Malamud y Diego Zipitria.
Galactic Odyssey: tras una misión en un antiguo sistema, terminas a la deriva en el territorio yermo de una avanzada pero peligrosa civilización. No hay otra opción más que ingresar y hacer tu trabajo.
Producción 3: Franco Barreto. Desarrollo de Videojuegos 1: Fabrizzio Cámera, Jorge Bruno Fernández, Marco Fiorito y Nicolás Tomasi.