El Lic. Szabo expuso sobre juegos, accesibilidad y desarrollo de juegos audio-táctiles para ciegos en su charla "Desarrollo de juegos inclusivos: experiencias creando juegos para personas con dificultades visuales". El Ing. Calabria se refirió a la ingeniería de software aplicada al desarrollo de juegos en su charla "Cómo gestionar el desarrollo de un videojuego y no morir en el intento".