Próximos eventos

El flujo de trabajo de diseño para un artista

En el marco de su visita a nuestra universidad, Alvin O’Sullivan dará una charla abierta y dictará un workshop.

Taller

En el marco de su visita a nuestra universidad, Alvin O’Sullivan dará una charla abierta y dictará un workshop.

  • Fecha: 27 abr. 2022 Hora: 14:00 a 16:00 Lugar: Escuela de Diseño - Salón D009
  • Fecha: 29 abr. 2022 Hora: 14:00 a 16:00 Lugar: Escuela de Diseño - Salón D009
Organiza:Licenciatura en Animación y Videojuegos / Erasmus+

Este taller se centra en definir una interfaz de usuario y los principios para ampliar la experiencia de usuario en su juego. Usando un proyecto de diseño simple y principios de diseño fundamentales, usaremos Adobe XD para explorar el diseño de la interfaz de usuario.

La actividad se desarrollará en inglés.

Expone

  • Alvin
                                            O’Sullivan
    Alvin O’Sullivan

    Desde 2019, Alvin O’Sullivan trabaja en el Instituto Europeo para la Innovación y Tecnología como profesor de Game Design e interfaz de usuario, programa enfocado al prototipado rápido para aplicaciones móviles. Su tarea está basada en Intentional Design, Interactive Process y Practical Implementation.

    Se desempeña como profesor de Game Design y Diseño de Producción en Uppsalla University (Suecia) desde el año 2013. Trabajó como director de arte en CGI Limited en USA. Además, posee un Bachelor in Graphic Art en City college the New York y una Maestría en Bellas Artes (MFA) en Rhod Island School of Design, RI.