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El aporte de ORT al desarrollo de la industria uruguaya de videojuegos

08/05/2026
Entre innovación, exportaciones y talento local, Uruguay fortalece su lugar en la industria global de videojuegos, un crecimiento que la Universidad ORT Uruguay acompaña desde la formación y la vinculación con el sector.
Uruguay consolida su lugar en la industria global de videojuegos

El sector de los videojuegos en Uruguay continúa consolidándose como una industria estratégica dentro de la economía digital.

Así concluye un informe de Business Case Videojuegos elaborado por Uruguay XXI: el país cuenta con exportaciones que alcanzan los 10 millones de dólares y un mercado interno estimado en 50 millones, en un contexto global que supera los 187.700 millones de dólares.

A su vez, el mismo estudio afirma que el país, a pesar de su mercado pequeño, ha logrado penetrar en el mercado de videojuegos a nivel mundial, con más de 50 empresas o equipos de desarrollo de videojuegos y 80 títulos activos.  

Según el artículo publicado por Uruguay XXI, estos resultados responden al crecimiento conjunto con el sector tecnológico, la orientación al mercado internacional y los beneficios fiscales a la exportación de software.

Estos factores son acompañados por el variado ecosistema de los videojuegos en Uruguay.

El mismo se caracteriza, en palabras del artículo, por una producción que "se concentra principalmente en PC, seguida por dispositivos móviles y consolas, con una fuerte presencia de géneros como acción y estrategia, lo que refleja una industria que ya no es experimental, sino diversificada y orientada a nichos concretos de mercado".

El artículo nombró estudios uruguayos que fueron capaces de generar propiedad intelectual a nivel mundial, como Ironhide Game Studio, estudio que creó la saga Kingdom Rush y que obtuvo 44 millones de descargas, según lo registrado por el informe.

El videojuego, lanzada en 2011 y que cuenta con seis ediciones, propone a los jugadores defender el reino de Linirea mediante la construcción y mejora de torres estratégicas para enfrentar oleadas de enemigos y monstruos.

El estudio fue fundado por Álvaro Azofra, catedrático asociado de Videojuegos de la Facultad de Diseño, junto con Pablo Realini y Gonzalo Sande, y del desarrollo de las ediciones del videojuego participaron más de 10 estudiantes y graduados de la Licenciatura en Animación y Videojuegos, entre ellos la Lic. Anita Aranha.  

El aporte de ORT en el desarrollo de la industria de los videojuegos

La formación de nuevos profesionales de la Universidad ORT Uruguay, realizada desde la Facultad de Diseño, acompaña el crecimiento de un sector en expansión mediante distintas propuestas académicas, así como en el desarrollo de actividades.

Como ejemplo de esto, se ofrece la Licenciatura en Animación y Videojuegos para quienes "deseen desarrollar su interés por los juegos y la creatividad gráfica de los dibujos animados, para convertir su pasión en su profesión", según lo descrito por la sección web de la carrera.

También se imparte como nueva propuesta educativa, lanzada este año, la tecnicatura de Diseño y Producción de Videojuegos, que afirma en su sección web que apunta a los interesados en "concebir, diseñar y prototipar experiencias interactivas innovadoras, combinando creatividad, narrativa y tecnología".

Al mismo tiempo, desde la coordinación académica de Animación y Videojuegos y de Diseño y Producción de Videojuegos se organizan numerosas instancias para que estudiantes y graduados pongan a prueba sus conocimientos y habilidades en contextos reales de producción, fomentando el desarrollo de proyectos propios, el trabajo colaborativo y el vínculo con la industria.

Algunas de esas instancias son Betatesting de videojuegos, conocido como Betatesting, una jornada dedicada al testeo de videojuegos desarrollados por estudiantes de asignaturas de la Facultad de Diseño, Facultad de Ingeniería y Facultad de Comunicación.

También representa una oportunidad para que los aficionados de los videojuegos brinden devoluciones e intercambien ideas con los estudiantes para contribuir a la mejora de los proyectos desarrollados.

También, de forma anual, la coordinación académica, encabezada por Lic. Alejandro Erramún, MFA, y Mtr. Diego Miranda, aporta a la organización del Global Game Jam en Uruguay, una hackatón de videojuegos organizada por Jam2Jam e Ingenio.

Organizado entre finales de enero y principios de febrero, el evento reúne a participantes que desarrollan un videojuego en 48 horas en base a una temática decidida por los organizadores. 

De esta manera, la Universidad ORT Uruguay no solo forma profesionales, sino que también impulsa espacios de experimentación, colaboración y vinculación con el medio, contribuyendo activamente al fortalecimiento y la proyección de la industria de los videojuegos en el país.