La charla estuvo dedicada a estudiantes que se encuentran desarrollando proyectos dedicados a aplicaciones de videojuegos.
Por su parte, Frasca hizo referencia a diversos aspectos relativos a los videojuegos, desde el desarrollo, los problemas de ingeniería de software y el rol del productor, tanto desde el punto de vista de la gestión como de la integración de tecnologías.
Se refirió también a las diferentes plataformas de desarrollo y a las posibles orientaciones de mercado.